Das Jahr 2024 wird als ein Jahr der Innovation und Gaming Trends für die Branche in Erinnerung bleiben. Während der Esports weltweit weiterwächst, stellen sich immer neue Fragen: Welche Titel werden den größten Erfolg haben? Welche neuen Einnahmequellen werden führende Teams erschließen? Wie werden beliebte Streamer und Community-Caster die Branche mitgestalten?
Saudi-Arabien und sein Einfluss auf Esports
Saudi-Arabien nimmt eine immer zentralere Rolle im globalen Esports-Geschehen ein. Mit der Übernahme der ESL FACEIT Group hat die Savvy Games Group bereits 2023 einen wichtigen Schritt unternommen, um sich einen festen Platz in der Branche zu sichern. Das Land hat zudem das größte Esports-Festival der Welt, Gamers8, ausgerichtet, das mit einem Preisgeld von 45 Millionen US-Dollar beeindruckte. Der Erfolg dieses Events hat zur Umbenennung in die Esports World Cup geführt und signalisiert die steigende Investitionsbereitschaft Saudi-Arabiens in den Esports.
Saudi-Arabien arbeitet aktiv mit ausländischen Organisationen zusammen, insbesondere mit großen Videospiel-Publishern, um sich noch stärker in der Branche zu positionieren. Große Esports-Teams reisen zunehmend zu Events im Land, und auch die lokale Esports-Szene wächst kontinuierlich. 2024 ist mit weiteren Investitionen und der Entwicklung von Esports-Arenen und regionalen Ligen zu rechnen.
China öffnet sich weiter für internationale Esports
China war schon immer ein bedeutender Markt für Esports, blieb jedoch in vielerlei Hinsicht von der Außenwelt abgeschottet. Spiele wie „Honor of Kings“ oder „CrossFire“ haben im Inland hohe Umsätze erzielt, waren jedoch lange Zeit vor allem auf den chinesischen Markt ausgerichtet. 2024 stehen jedoch große Veränderungen an. Zum ersten Mal in der Geschichte wird ein Valve Major für Counter-Strike 2 in China stattfinden, und auch der populäre Shooter Valorant wird seinen eigenen Ligabetrieb im Land starten. Diese Entwicklungen markieren den Beginn einer stärkeren internationalen Einbindung Chinas in die globale Esports-Szene.
Obwohl es immer noch regulatorische Herausforderungen gibt, zeigt Chinas Fähigkeit, große internationale Turniere zu veranstalten, wie wichtig der Markt für die Zukunft von Esports ist. Mit Turnieren wie dem IEM China 2024 und dem Perfect World Shanghai Major wird China 2024 zum wichtigen Zentrum für PC-Shooter-Titel.
Neue Streaming-Plattformen im Esports
Twitch und YouTube haben lange Zeit das Streaming im Esports dominiert, aber 2024 treten neue Plattformen auf den Plan. Besonders TikTok konnte in den letzten Jahren starke Zuwächse verzeichnen und hat sich als wichtige Plattform für mobile Esports-Titel wie „Mobile Legends: Bang Bang“ und „PUBG Mobile“ etabliert. Die Plattform zog während der M5 World Championship eine Rekordzahl von über 1,18 Millionen gleichzeitigen Zuschauern an.
Zusätzlich wird die südkoreanische Plattform CHZZK 2024 an Bedeutung gewinnen, besonders nachdem Twitch seinen Betrieb in Südkorea eingestellt hat. Mit einer wachsenden Nutzerbasis und starken technischen Features, wie 1080p-Streaming bei 60 FPS, könnte CHZZK zu einer wichtigen Plattform für südkoreanische Esports-Fans werden. Auch die Plattform Kick hat in den letzten Jahren an Bedeutung gewonnen und unterstützt zunehmend Esports-Inhalte.
Mobile Esports erschließt neue Märkte
Der mobile Esports-Markt wächst weiterhin rasant, insbesondere dank Titeln wie Honor of Kings und Mobile Legends: Bang Bang. „Honor of Kings“, das ursprünglich auf den chinesischen Markt ausgerichtet war, weitet seine Reichweite nun auch auf internationale Turniere aus. Mit einem Preisgeld von 15 Millionen US-Dollar für internationale Turniere im Jahr 2024 wird das Spiel zweifellos die Aufmerksamkeit westlicher Teams und Organisationen auf sich ziehen.
Auch „Mobile Legends: Bang Bang“ erweitert seine Turnierserie im Jahr 2024 und plant, Märkte in Zentralasien und China zu erschließen. Dieser Fokus auf geografische Expansion zeigt, dass mobile Esports-Titel zunehmend auch in Regionen Fuß fassen, in denen PC- und Konsolen-Titel traditionell dominieren.
Die Zukunft von Esports – Herausforderungen und Chancen
2024 ist ein entscheidendes Jahr für Esports-Teams und Organisationen, die zunehmend mit steigenden Kosten und wirtschaftlichen Herausforderungen konfrontiert sind. Die Finanzierung von Teams und die Teilnahme an teuren Franchise-Ligen erfordert genaue Marktanalysen, um rentable Disziplinen von unrentablen zu trennen. Viele Organisationen, wie beispielsweise Mad Lions und KOI, werden sich vermehrt zusammenschließen oder fusionieren, um finanzielle Stabilität zu erreichen.
Zudem wächst die Bedeutung von In-Game-Merchandising und der Monetarisierung durch kosmetische Gegenstände, wie es in Spielen wie Counter-Strike, PUBG und Valorant bereits erfolgreich umgesetzt wird. Teams und Organisationen müssen kreative Wege finden, um ihre Marken zu monetarisieren und die Verbindung zu ihren Fans zu stärken.